# 轨迹可视化方案
> 文档版本：v1.0
> 最后更新：2026-04-02 08:28:05


本文档定义用户轨迹的显示模式、默认策略与配置结构。

目标：

- 支持 `none / full / tail` 三种轨迹模式
- `tail` 模式有更强的实时感和游戏感
- 兼顾低端机性能

## 模式定义

### `none`

- 不显示轨迹
- 只显示当前 GPS 点

### `full`

- 显示从开始到当前的完整轨迹

### `tail`

- 只显示最近一小段拖尾轨迹
- 头部更亮、更粗
- 尾部逐步变淡、变细
- 用户停止移动后，轨迹会逐步缩短到消失

## 推荐默认值

### 顺序赛

- `mode = full`
- `style = classic`

### 积分赛

- `mode = tail`
- `style = neon`

## 推荐配置

```json
"game": {
  "presentation": {
    "track": {
      "mode": "tail",
      "style": "neon",
      "tailMeters": 60,
      "tailMaxSeconds": 30,
      "fadeOutWhenStill": true,
      "stillSpeedKmh": 0.6,
      "fadeOutDurationMs": 3000,
      "colorHex": "#176d5d",
      "headColorHex": "#54f3d8",
      "widthPx": 5,
      "headWidthPx": 10,
      "glowStrength": 0.42
    }
  }
}
```

## 当前实现约定

当前第一版实现支持：

- `mode`
- `style`
- `tailMeters`
- `tailMaxSeconds`
- `fadeOutWhenStill`
- `stillSpeedKmh`
- `fadeOutDurationMs`
- `colorHex`
- `headColorHex`
- `widthPx`
- `headWidthPx`
- `glowStrength`

## 后续扩展

- 轨迹颜色按心率区间变化
- 轨迹颜色按速度变化
- `standard / lite` 下自动降级 glow



