完善活动运营域与联调标准化
This commit is contained in:
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# CMR Mini 开发架构阶段总结
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> 文档版本:v1.0
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> 最后更新:2026-04-02 08:28:05
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> 文档版本:v1.13
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> 最后更新:2026-04-03 13:08:15
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文档维护约定:
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@@ -10,6 +10,77 @@
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本文档用于记录当前阶段小程序的整体架构、分层原则、事件驱动链路、模拟器体系,以及后续继续扩展时应遵守的边界。
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当前补充约定:
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- 多线程联调场景下,正式架构与长期结论优先沉淀到 `doc/`。
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- 面向后端线程的阶段性实施说明,优先写入根目录 [t2b.md](D:/dev/cmr-mini/t2b.md)。
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- backend 新增写给总控线程的回写板:
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- [b2t.md](D:/dev/cmr-mini/b2t.md)
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- 面向前端线程的阶段性实施说明,优先写入根目录 [t2f.md](D:/dev/cmr-mini/t2f.md)。
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- frontend 写给总控线程的回写板:
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- [f2t.md](D:/dev/cmr-mini/f2t.md)
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- 分层原则固定为:
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- 玩家用前端
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- 管理者用后端
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- 中间层负责契约、架构、性能、健壮性与伸缩性
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- 不把后台复杂性直接暴露给玩家界面
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- 后台生产闭环的正式架构稿见:
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- [后台生产闭环架构草案](D:/dev/cmr-mini/doc/backend/后台生产闭环架构草案.md)
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- 正式上线时的数据库与服务发布流程见:
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- [生产发布与数据库上线方案](D:/dev/cmr-mini/doc/backend/生产发布与数据库上线方案.md)
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- backend 下一阶段建议:
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- runtime 链已收口,frontend 当前不再扩 runtime 页面链
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- 活动运营域第二阶段第四刀已完成:
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- `EventPresentation` 统一导入入口
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- `Event` 默认 active 三元组固化
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- publish 默认继承 active 三元组
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- 当前主线已切到“联调标准化阶段”
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- 当前已完成:
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- `GET /events/{eventPublicID}` 透出 `currentPresentation / currentContentBundle`
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- `GET /events/{eventPublicID}/play` 透出 `currentPresentation / currentContentBundle`
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- `launch` 透出 `presentation / contentBundle`
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- publish 可自动补齐 `presentationId / contentBundleId`
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- `release detail` 已统一活动运营摘要
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- `ContentBundle` 统一导入入口第一版已完成
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- `Bootstrap Demo` 已可补齐:
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- `place / map asset / tile release / course source / course set / course variant / runtime binding`
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- `一键补齐 Runtime 并发布` 已可从空白状态跑完整测试链
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- workbench 日志已具备:
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- 分步日志
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- 真实错误
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- stack
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- 最后一次 curl
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- 预期判定
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- 下一步建议:
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- 固化“一键测试”链路为联调标准路径
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- 固化稳定测试数据,不再依赖手工铺对象
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- 逐步准备更接近生产的真实输入:
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- 地图资源 URL
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- KML / 赛道文件
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- 内容 manifest
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- presentation schema
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- 活动文案样例
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- 前端线程建议正式上场时机:
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- 现在已完成活动运营域摘要接线第一刀
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- 当前已完成:
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- runtime 摘要链:
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- 准备页预览态摘要
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- 地图页
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- 单局结果页
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- 历史结果列表页
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- 首页 ongoing
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- 首页 recent
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- 活动运营域摘要链:
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- 活动详情页
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- 活动准备页
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- 会话快照
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- 当前建议:
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- frontend 进入联调标准化配合与小范围修复阶段
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- 只做字段修正、摘要打磨、一致性修复
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- 优先复用 backend 一键测试环境做回归
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- 不继续扩新页面链
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- 不做复杂运营样式
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当前阶段的核心目标已经从“把地图画出来”升级为“建立一套可长期扩展的运动地图游戏底座”。
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这套底座已经具备以下关键能力:
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