推进活动列表第一刀与联调回归
This commit is contained in:
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# CMR Mini 开发架构阶段总结
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> 文档版本:v1.16
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> 最后更新:2026-04-03 16:59:19
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> 文档版本:v1.20
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> 最后更新:2026-04-03 19:26:23
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文档维护约定:
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@@ -15,6 +15,8 @@
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- 多线程联调场景下,正式架构与长期结论优先沉淀到 `doc/`。
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- 当前联调架构的阶段总结见:
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- [联调架构阶段总结](D:/dev/cmr-mini/doc/gameplay/联调架构阶段总结.md)
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- 活动列表最小产品方案见:
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- [活动卡片列表最小产品方案](D:/dev/cmr-mini/doc/gameplay/活动卡片列表最小产品方案.md)
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- 面向后端线程的阶段性实施说明,优先写入根目录 [t2b.md](D:/dev/cmr-mini/t2b.md)。
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- backend 新增写给总控线程的回写板:
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- [b2t.md](D:/dev/cmr-mini/b2t.md)
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@@ -62,16 +64,20 @@
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- 预期判定
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- 下一步建议:
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- 联调标准化第一版视为已完成
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- 当前主线进入“真实输入替换第二刀”
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- 当前优先替换:
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- 真实输入替换第二刀已完成:
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- `content manifest`
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- `presentation schema`
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- `活动文案样例`
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- `KML / 赛道文件` 与 `地图资源 URL` 已接入,不再作为本轮重点
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- backend 在联调标准化阶段应优先保证:
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- 活动卡片列表最小产品化第一刀已完成
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- 当前主线进入“活动卡片列表第一刀联调回归与小范围修复阶段”
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- backend 当前应优先保证:
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- 从空白环境直接可跑
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- workbench 日志能明确定位失败步骤
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- 同一条测试链可重复执行
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- backend 当前分工:
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- 维护活动卡片列表第一刀所需最小摘要字段稳定
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- 响应列表页联调中暴露的字段、默认值和语义问题
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- 保持列表页与活动详情页摘要口径一致
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- 前端线程建议正式上场时机:
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- 现在已完成活动运营域摘要接线第一刀
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- 当前已完成:
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@@ -87,16 +93,20 @@
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- 活动准备页
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- 会话快照
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- 当前建议:
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- frontend 进入联调标准化配合与小范围修复阶段
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- 只做字段修正、摘要打磨、一致性修复
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- frontend 已完成活动卡片列表最小产品化第一刀
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- frontend 当前进入联调回归与小范围修复阶段
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- 优先复用 backend 一键测试环境做回归
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- 优先复用:
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- `回归结果汇总`
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- `当前 Launch 实际配置摘要`
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- `前端调试日志`
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- 不继续扩新页面链
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- 当前不扩更多玩家侧新链
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- 不重做首页现有入口区
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- 不做复杂运营样式
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- 不启动活动卡片(列表)产品化开发
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- frontend 当前分工:
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- 活动列表页第一刀回归与小修
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- 结构化日志补充
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- 配合 backend 收口字段与默认值
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当前阶段的核心目标已经从“把地图画出来”升级为“建立一套可长期扩展的运动地图游戏底座”。
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这套底座已经具备以下关键能力:
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