统一文档版本号与更新日期
This commit is contained in:
@@ -1,4 +1,7 @@
|
||||
# CMR-Mini 项目深度分析报告 (GeminiAnalysis.md)
|
||||
# CMR-Mini 项目深度分析报告 (GeminiAnalysis.md)
|
||||
> 文档版本:v1.0
|
||||
> 最后更新:2026-04-02
|
||||
|
||||
|
||||
## 1. 项目定位与核心愿景
|
||||
**CMR-Mini** 是一个运行在微信小程序环境中的高性能**定向越野 (Orienteering)** 实时竞赛/练习引擎。其核心竞争力在于通过自研的 **WebGL 地图渲染管线** 提供流畅的地图交互,并结合高精度多传感器融合技术(GPS、罗盘、心率、加速度计等)实现精准的运动反馈。
|
||||
@@ -49,3 +52,4 @@ CMR-Mini 已经建立了一个非常坚实的专业定向越野引擎基础。
|
||||
---
|
||||
*Generated by Gemini CLI Analysis Tool*
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,7 @@
|
||||
# 临时玩法讨论记录
|
||||
# 临时玩法讨论记录
|
||||
> 文档版本:v1.0
|
||||
> 最后更新:2026-04-02
|
||||
|
||||
|
||||
本文档用于临时记录以下讨论内容:
|
||||
|
||||
@@ -208,3 +211,4 @@
|
||||
当前这套架构不仅适合传统定向和积分赛,也适合继续承载更游戏化的运动玩法。
|
||||
像贪吃蛇式玩法和区域拾金币玩法,都更像是“新增玩法插件”,而不是“推翻现有底座”。
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,7 @@
|
||||
# 传感器接入待开发方案
|
||||
# 传感器接入待开发方案
|
||||
> 文档版本:v1.0
|
||||
> 最后更新:2026-04-02
|
||||
|
||||
|
||||
本文档用于整理当前项目后续可利用的传感器能力,分为:
|
||||
|
||||
@@ -569,3 +572,4 @@
|
||||
|
||||
**原始传感器进 `engine/sensor`,高级状态进 `telemetry`,上层只消费统一状态。**
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,7 @@
|
||||
# 多人模拟器改造待开发文档
|
||||
# 多人模拟器改造待开发文档
|
||||
> 文档版本:v1.0
|
||||
> 最后更新:2026-04-02
|
||||
|
||||
|
||||
本文档用于记录“公网模拟器支持多人开发/多人联调”的待开发方案。
|
||||
当前仅作为设计与排期参考,不代表已经进入实现阶段。
|
||||
@@ -329,3 +332,4 @@ type ClientSession = {
|
||||
这项改造建议先保留为待开发事项。
|
||||
当前阶段不急着实现,但应作为后续多人开发与多人玩法联调的重要底座能力。
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,9 @@
|
||||
|
||||
> 文档版本:v1.0
|
||||
> 最后更新:2026-04-02
|
||||
|
||||
|
||||
结果页会根据客户的要求不停的变换,用什么方案能实现这个需求,其实其他的弹出内容也都存在这个问题,样式,内容都时根据客户需求变化的,怎样一种方案设计比较好呢?
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user