完善联调标准化与诊断链路

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2026-04-03 17:01:04 +08:00
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@@ -1,6 +1,6 @@
# CMR Mini 开发架构阶段总结
> 文档版本v1.14
> 最后更新2026-04-03 14:16:17
> 文档版本v1.16
> 最后更新2026-04-03 16:59:19
文档维护约定:
@@ -13,6 +13,8 @@
当前补充约定:
- 多线程联调场景下,正式架构与长期结论优先沉淀到 `doc/`
- 当前联调架构的阶段总结见:
- [联调架构阶段总结](D:/dev/cmr-mini/doc/gameplay/联调架构阶段总结.md)
- 面向后端线程的阶段性实施说明,优先写入根目录 [t2b.md](D:/dev/cmr-mini/t2b.md)。
- backend 新增写给总控线程的回写板:
- [b2t.md](D:/dev/cmr-mini/b2t.md)
@@ -46,6 +48,12 @@
- `place / map asset / tile release / course source / course set / course variant / runtime binding`
- `一键补齐 Runtime 并发布` 已可从空白状态跑完整测试链
- `一键标准回归``回归结果汇总` 已接入 workbench
- `当前 Launch 实际配置摘要` 已接入 workbench
- `前端调试日志` 已接入 workbench
- 三类标准 demo 入口已显式挂出:
- `evt_demo_001`
- `evt_demo_score_o_001`
- `evt_demo_variant_manual_001`
- workbench 日志已具备:
- 分步日志
- 真实错误
@@ -54,13 +62,12 @@
- 预期判定
- 下一步建议:
- 联调标准化第一版视为已完成
- 下一步进入“真实输入替换第刀”
- 逐步把 demo 输入替换成更接近生产的真实输入
- KML / 赛道文件
- 地图资源 URL
- 内容 manifest
- presentation schema
- 活动文案样例
- 当前主线进入“真实输入替换第刀”
- 当前优先替换
- `content manifest`
- `presentation schema`
- `活动文案样例`
- `KML / 赛道文件``地图资源 URL` 已接入,不再作为本轮重点
- backend 在联调标准化阶段应优先保证:
- 从空白环境直接可跑
- workbench 日志能明确定位失败步骤
@@ -83,8 +90,13 @@
- frontend 进入联调标准化配合与小范围修复阶段
- 只做字段修正、摘要打磨、一致性修复
- 优先复用 backend 一键测试环境做回归
- 优先复用:
- `回归结果汇总`
- `当前 Launch 实际配置摘要`
- `前端调试日志`
- 不继续扩新页面链
- 不做复杂运营样式
- 不启动活动卡片(列表)产品化开发
当前阶段的核心目标已经从“把地图画出来”升级为“建立一套可长期扩展的运动地图游戏底座”。
这套底座已经具备以下关键能力: