# 轨迹可视化方案 > 文档版本:v1.0 > 最后更新:2026-04-02 本文档定义用户轨迹的显示模式、默认策略与配置结构。 目标: - 支持 `none / full / tail` 三种轨迹模式 - `tail` 模式有更强的实时感和游戏感 - 兼顾低端机性能 ## 模式定义 ### `none` - 不显示轨迹 - 只显示当前 GPS 点 ### `full` - 显示从开始到当前的完整轨迹 ### `tail` - 只显示最近一小段拖尾轨迹 - 头部更亮、更粗 - 尾部逐步变淡、变细 - 用户停止移动后,轨迹会逐步缩短到消失 ## 推荐默认值 ### 顺序赛 - `mode = full` - `style = classic` ### 积分赛 - `mode = tail` - `style = neon` ## 推荐配置 ```json "game": { "presentation": { "track": { "mode": "tail", "style": "neon", "tailMeters": 60, "tailMaxSeconds": 30, "fadeOutWhenStill": true, "stillSpeedKmh": 0.6, "fadeOutDurationMs": 3000, "colorHex": "#176d5d", "headColorHex": "#54f3d8", "widthPx": 5, "headWidthPx": 10, "glowStrength": 0.42 } } } ``` ## 当前实现约定 当前第一版实现支持: - `mode` - `style` - `tailMeters` - `tailMaxSeconds` - `fadeOutWhenStill` - `stillSpeedKmh` - `fadeOutDurationMs` - `colorHex` - `headColorHex` - `widthPx` - `headWidthPx` - `glowStrength` ## 后续扩展 - 轨迹颜色按心率区间变化 - 轨迹颜色按速度变化 - `standard / lite` 下自动降级 glow