# 配置文档索引 > 文档版本:v1.0 > 最后更新:2026-04-02 08:28:05 本文档用于汇总当前项目所有与配置设计、配置样例、配置管理相关的文档,并按“公共配置”和“按游戏分类”两层组织。 ## 1. 公共配置入口 - [配置选项字典](D:/dev/cmr-mini/doc/config/配置选项字典.md) 字段字典、类型、默认逻辑总入口 - [配置分级总表](D:/dev/cmr-mini/doc/config/配置分级总表.md) 配置项的开放分级与后台推荐策略 - [全局规则与配置维度清单](D:/dev/cmr-mini/doc/config/全局规则与配置维度清单.md) 跨玩法公共配置块 - [最小游戏配置模板](D:/dev/cmr-mini/doc/config/最小游戏配置模板.md) 最小通用骨架 - [当前最全配置模板](D:/dev/cmr-mini/doc/config/当前最全配置模板.md) 当前共享全量模板 - [后台配置管理方案V2](D:/dev/cmr-mini/doc/config/后台配置管理方案V2.md) 后台管理与发布方案 - [配置发布说明](D:/dev/cmr-mini/doc/config/配置发布说明.md) 当前 OSS 配置发布命令与默认映射 ## 2. 按游戏分类 ### 顺序打点 - [游戏说明文档](D:/dev/cmr-mini/doc/games/顺序打点/游戏说明文档.md) - [规则说明文档](D:/dev/cmr-mini/doc/games/顺序打点/规则说明文档.md) - [最小配置模板](D:/dev/cmr-mini/doc/games/顺序打点/最小配置模板.md) - [最大配置模板](D:/dev/cmr-mini/doc/games/顺序打点/最大配置模板.md) - [全局配置项](D:/dev/cmr-mini/doc/games/顺序打点/全局配置项.md) - [游戏配置项](D:/dev/cmr-mini/doc/games/顺序打点/游戏配置项.md) - [样例配置 classic-sequential.json](D:/dev/cmr-mini/event/classic-sequential.json) ### 积分赛 - [游戏说明文档](D:/dev/cmr-mini/doc/games/积分赛/游戏说明文档.md) - [规则说明文档](D:/dev/cmr-mini/doc/games/积分赛/规则说明文档.md) - [最小配置模板](D:/dev/cmr-mini/doc/games/积分赛/最小配置模板.md) - [最大配置模板](D:/dev/cmr-mini/doc/games/积分赛/最大配置模板.md) - [全局配置项](D:/dev/cmr-mini/doc/games/积分赛/全局配置项.md) - [游戏配置项](D:/dev/cmr-mini/doc/games/积分赛/游戏配置项.md) - [样例配置 score-o.json](D:/dev/cmr-mini/event/score-o.json) ## 3. 推荐阅读顺序 1. [配置选项字典](D:/dev/cmr-mini/doc/config/配置选项字典.md) 2. [配置分级总表](D:/dev/cmr-mini/doc/config/配置分级总表.md) 3. [全局规则与配置维度清单](D:/dev/cmr-mini/doc/config/全局规则与配置维度清单.md) 4. 对应玩法目录下的 [游戏说明文档](D:/dev/cmr-mini/doc/games/顺序打点/游戏说明文档.md) 或 [游戏说明文档](D:/dev/cmr-mini/doc/games/积分赛/游戏说明文档.md) 5. 对应玩法目录下的最小配置模板、最大配置模板、全局配置项、游戏配置项 6. 对应 `event/*.json` 样例 补充约定: - `event/*.json` 主要用于样例配置、模拟器测试和手动发布链。 - 正式前后端联调时,小程序应优先以 backend `launch` 返回的 `manifestUrl` 为准。 ## 4. 维护约定 后续每次新增玩法或新增字段时,建议至少同步这几处: 1. [配置选项字典](D:/dev/cmr-mini/doc/config/配置选项字典.md) 2. [全局规则与配置维度清单](D:/dev/cmr-mini/doc/config/全局规则与配置维度清单.md) 3. 对应玩法目录下的规则说明文档 4. 对应玩法目录下的最小配置模板 5. 对应玩法目录下的最大配置模板 6. 对应玩法目录下的全局配置项 7. 对应玩法目录下的游戏配置项 8. 对应玩法的 `event/*.json` 样例