3.0 KiB
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配置发布说明
本文档说明当前项目如何把 event/*.json 样例配置同步到服务器。
注意:
- 这里描述的是样例配置发布链,用于本地开发、模拟器测试、样例玩法联调。
- 正式前后端联调时,小程序应以 backend
launch返回的manifestUrl为准,而不是直接把根目录event/*.json当作正式配置入口。
1. 当前发布链路
当前样例配置会发布到 OSS,供样例玩法和调试链路使用:
classic-sequential- 远端对象:
gotomars/event/classic-sequential.json - 访问地址:
https://oss-mbh5.colormaprun.com/gotomars/event/classic-sequential.json
- 远端对象:
score-o- 远端对象:
gotomars/event/score-o.json - 访问地址:
https://oss-mbh5.colormaprun.com/gotomars/event/score-o.json
- 远端对象:
对应样例加载入口见:
2. 仓库内已有上传能力
项目根目录已有 OSS 上传脚本:
该脚本封装了 tools/ossutil.exe,默认 bucket 为:
oss://color-map-html
依赖前提:
- 本机存在 ossutil.exe
- 本机存在
~/.ossutilconfig
3. 推荐发布命令
项目根目录新增了专门的配置发布脚本:
它会在上传前执行这些检查:
- 本地配置文件是否存在
- JSON 是否可解析
- 是否包含
schemaVersion - 是否包含
game - 是否包含
game.mode
发布全部玩法配置
.\publish-event-config.ps1 all
只发布顺序打点配置
.\publish-event-config.ps1 classic-sequential
只发布积分赛配置
.\publish-event-config.ps1 score-o
仅检查,不上传
.\publish-event-config.ps1 all -DryRun
4. npm 快捷命令
也可以使用:
npm run publish:config
npm run publish:config:classic
npm run publish:config:score-o
npm run publish:config:dry-run
5. 当前默认映射关系
| 本地文件 | 远端对象 | 说明 |
|---|---|---|
event/classic-sequential.json |
gotomars/event/classic-sequential.json |
顺序打点默认配置 |
event/score-o.json |
gotomars/event/score-o.json |
积分赛默认配置 |
6. 维护约定
后续如果新增新玩法配置发布,建议同步修改以下位置:
- publish-event-config.ps1
- package.json
- 配置发布说明.md
- 配置文档索引.md
- 对应玩法目录下的样例配置说明
7. 后续演进方向
当前方案属于“本地校验 + 手动发布到 OSS”。
后续接入正式后台后,推荐演进为:
- 后台装配并校验配置
- 后台生成发布版本
- 后台上传 OSS/CDN
- 客户端仍只读取静态 JSON