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F2F 工作交接
- 文档版本:v1.0
- 最后更新:2026-04-07 21:45:00
- 维护方:前端线程 -> 新线程
当前主线状态
1. 活动主链
- 活动列表第一刀已完成:
- 独立活动列表页已接通
- 支持
全部 / 体验 - 可跳活动详情页
- 活动详情页用户化第一刀已完成:
当前状态赛道与版本- CTA 文案更像用户视角
- 准备页用户化第一刀已完成:
当前准备状态活动版本摘要本局对象预览- 设备准备区
- 结果页 / 历史页活动链衔接已完成一轮小修:
- 单局结果页支持
返回活动 - 历史结果页支持
查看单局结果 / 返回活动
- 单局结果页支持
2. 地图体验主链
- 地图体验第一刀已完成:
- 首页有
地图体验入口 - 地图列表页已接通
- 地图详情页已接通
- 地图下默认体验活动可跳现有活动详情主链
- 首页有
- 当前对象模型口径:
PlaceMapAssetEventdefaultExperienceEvents[]
- 默认体验活动支持:
- 可挂可不挂
- 可以不显示在正式活动列表
3. 游客模式主链
- 游客模式第一刀已接上:
- 登录页支持
游客体验 - 游客可进地图列表、地图详情、默认体验活动详情、准备页、公共
launch - 活动详情 / 准备页无登录态时自动走
/public/... - 游客结果页优先展示本地结果摘要,不强制跳登录
- 登录页支持
- 之前
/public/events/{id}/launch有 backend 500 问题,已在协作文档里反馈过。 - 用户最新口头反馈:backend 改后“能进了”,但未再做完整闭环确认。
4. 准备页地图预览 V1
- 已完成并可用:
- 低级别正式瓦片做底图
- 白膜压背景
- 只叠 KML 点位,不画腿线,不画数字
- 点位群尽量充满预览窗口
- 多赛道:
- 已支持切换赛道后联动预览
- 当前实现是:
- 底图与缩放优先走 manifest 正式地图配置
- 多赛道点位联动优先消费 backend
play.preview
- 单赛道:
- 强制回到稳定的 manifest 预览链
- 之前为预览排查加的 backend 临时日志已清理。
5. 准备页进入地图链
- 已补齐:
- 防连点
- 进度反馈
- 12 秒超时兜底
- 返回准备页后清理残留“正在进入地图”视觉状态
- 相关文件:
miniprogram/pages/event-prepare/event-prepare.tsminiprogram/pages/event-prepare/event-prepare.wxmlminiprogram/pages/event-prepare/event-prepare.wxss
6. 恢复与 ongoing
- 冷启动恢复弹窗已取消
- 统一走首页
进行中的游戏区块:恢复放弃
放弃会走finish(cancelled),然后清本地恢复快照并刷新首页
最近重要修复
1. 单独项目 www 类型检查干扰
- 已在根
tsconfig.json中排除www - 现在根项目
npm run typecheck可以通过
2. 多赛道准备页选择区
- 前面出现过“活动是多赛道,但准备页没有赛道区”的问题
- 已确认根因主要在 backend 发布 release 缺少:
play.assignmentModeplay.courseVariants
- 前端做了用户体验兜底:
- 只要能判断是多赛道活动,即使后端暂未返回可选赛道,也保留赛道区空态提示
3. 积分赛误进顺序赛
- 已确认根因在 backend 首页卡片入口配置,不是前端玩法解析
- 当前主链已收口
协作文档现状
1. 前端 -> 后端
- 文件:
f2b.md - 当前版本:v2.5
- 当前重点:
F2B-019:游客模式公共launch曾返回 500,backend 文档称已修,但建议新线程视情况确认是否真正闭环
2. 前端 -> 总控
- 文件:
f2t.md - 当前版本:v2.0
- 说明:
- 内容已经偏旧,没有完整覆盖游客模式、地图体验、预览 V1、event-prepare 启动防抖等后续改动
- 如新线程继续与总控同步,建议先更新此文件
当前建议优先级
P0:先做一轮游客模式真回归
建议测试:
- 登录页点
游客体验 - 进入地图列表
- 进入地图详情
- 点默认体验活动
- 进入活动详情 / 准备页 / 地图
- 正常完成或主动退出
- 确认结果页、返回链、退出链是否正常
如果游客主链仍有问题,优先看:
- backend
/public/...返回 f2b.md里的F2B-019
P1:更新总控协作文档
- 把以下内容同步进
f2t.md:- 地图体验第一刀
- 游客模式第一刀
- 准备页预览 V1
- 进入地图防抖/进度/超时
P2:继续后台/运维平台协同
当前已落文档,可继续给 backend / 总控参考:
doc/backend/后台游戏定制支持方案.mddoc/backend/后端总体架构与当前执行清单.mddoc/config/最大配置模板后台落地裁剪表.mddoc/gameplay/地图列表与默认体验活动方案.mddoc/gameplay/准备页地图预览方案.md
建议优先阅读文档
新线程先看这 6 份
f2f.md- 当前交接总览
f2b.md- 前端写给后端的当前待确认/已确认事项
f2t.md- 前端写给总控的当前状态
doc/gameplay/准备页地图预览方案.md- 准备页预览的设计与边界
doc/gameplay/地图列表与默认体验活动方案.md- 地图体验入口与默认体验活动模型
doc/backend/后端总体架构与当前执行清单.md- 后台/发布/游戏定制的大方向
如果要继续做后台协同,再看这 3 份
doc/backend/后台游戏定制支持方案.mddoc/config/最大配置模板后台落地裁剪表.mddoc/backend/后端第一阶段执行清单.md
关键文件
活动/地图体验
miniprogram/pages/home/home.tsminiprogram/pages/events/events.tsminiprogram/pages/event/event.tsminiprogram/pages/event-prepare/event-prepare.tsminiprogram/pages/experience-maps/experience-maps.tsminiprogram/pages/experience-map/experience-map.tsminiprogram/pages/result/result.tsminiprogram/pages/results/results.ts
API / 启动 / 预览
miniprogram/utils/backendApi.tsminiprogram/utils/backendLaunchAdapter.tsminiprogram/utils/gameLaunch.tsminiprogram/utils/prepareMapPreview.ts
恢复 / 会话 / 首页 ongoing
miniprogram/pages/index/index.tsminiprogram/pages/home/home.tsminiprogram/pages/map/map.ts
当前验证结果
npm run test:runtime-smoke:通过npm run typecheck:通过
交接结论
- 当前不是架构失控阶段,主链总体稳定
- 新线程优先不要扩新链
- 先把游客模式做一次完整真回归
- 再决定是继续收产品流,还是回到后台/总控协同线