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顺序打点全局配置项
文档版本:v1.0 最后更新:2026-04-02 08:28:05
本文档只列顺序打点对公共配置块的默认落点。完整字段定义仍以 全局规则与配置维度清单 和 配置选项字典 为准。
| 名称 | 字段 | 顺序打点默认值 |
|---|---|---|
| 开赛后显全场 | game.visibility.revealFullPlayfieldAfterStartPunch |
true |
| 必须先聚焦目标 | game.punch.requiresFocusSelection |
false |
| 最后点自动结束 | game.session.autoFinishOnLastControl |
false |
| 跳点启用 | game.sequence.skip.enabled |
true |
| 跳点半径 | game.sequence.skip.radiusMeters |
game.punch.radiusMeters * 2 |
| 跳点确认 | game.sequence.skip.requiresConfirm |
false |
| 终点始终可选 | game.finish.finishControlAlwaysSelectable |
false |
| 默认控制点分值 | game.scoring.defaultControlScore |
1 |
补充说明:
- 开始点和结束点不弹题
- 普通点默认自动进入 10 秒题卡
- 答题时比赛继续计时