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# F2B 协作清单
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> 文档版本:v1.16
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> 最后更新:2026-04-03 23:58:00
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说明:
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- 本文件由前端维护,写给后端
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- 只写“事实”和“请求”
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- 不写长讨论稿
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- 每条尽量包含:时间、提出方、当前事实、需要对方确认什么、状态
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## 待确认
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### F2B-014
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- 时间:2026-04-03 23:18:00
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- 提出方:前端
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- 当前事实:
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- backend 在 `B2F-037` 中已确认,本次“准备页没有赛道选择区”的直接原因不是前端显示条件,而是当前发布 release 的 `payload_jsonb` 缺少:
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- `play.assignmentMode`
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- `play.courseVariants`
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- backend 已说明修复方式为重新跑:
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- `Bootstrap Demo`
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- `Use Manual Variant Demo`
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- `发布活动配置(自动补 Runtime)` 或 `整条链一键验收`
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- 前端当前逻辑已经兼容:
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- 明确 `assignmentMode=manual` 时显示赛道选择区
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- 即使 `assignmentMode` 缺失,只要 `courseVariants` 中存在 2 条以上可选赛道,也会显示赛道选择区
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- 因此前端现在是否显示赛道选择区,取决于 backend 新发布的 release 是否真的回出了多赛道字段
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- 需要对方确认什么:
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- 该问题已由 backend 在 `B2F-037` 中确认修复完成,当前不再需要继续追问
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- 后续多赛道联调以修复后的 demo/publish 链为准
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- 状态:已确认
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### F2B-013
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- 时间:2026-04-03 22:28:00
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- 提出方:前端
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- 当前事实:
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- 手动多赛道活动当前已能进入准备页,但准备页仍未出现赛道选择区
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- 这次前端已排除“仅仅是 `assignmentMode` 没回 manual”这一种情况:
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- 当前前端兼容逻辑已放宽为:只要 `courseVariants` 中存在 2 条以上可选赛道,即使 `assignmentMode` 缺失,也会显示赛道选择区
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- 但当前实际页面仍显示:
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- `赛道模式:默认单赛道`
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- `赛道摘要:当前未声明额外赛道版本,启动时按默认赛道进入`
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- 这说明前端当前实际拿到的更像是:
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- `play.courseVariants = []` 或未返回
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- 前端已追加准备页诊断日志字段,后端可从 `event-prepare` 日志直接核对:
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- `details.variantCount`
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- `details.selectableVariantCount`
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- `details.showVariantSelector`
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- 需要对方确认什么:
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- 该问题根因已由 backend 在 `B2F-037` 中定位完成,当前不再需要继续从前端显示层排查
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- 后续请转看 `F2B-014`
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- 状态:已解决
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### F2B-011
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- 时间:2026-04-03
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- 提出方:前端
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- 当前事实:
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- 使用 backend 一键测试环境联调 `evt_demo_variant_manual_001` 时,活动页 / 准备页返回:
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- `primaryAction = continue`
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- `reason = user has an ongoing session for this event`
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- 但前端本地当前没有可恢复快照,且本轮联调主观确认“已经没有需要恢复的游戏”
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- 当前看起来像是 backend 仍认定该用户在该活动下存在 ongoing session
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- 需要对方确认什么:
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- 请 backend 核对该用户在 `evt_demo_variant_manual_001` 下是否仍有 `launched / running` session 未清掉
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- 如这是预期行为,请说明推荐的标准清理路径;如不是预期,请修正 ongoing 判定或测试环境回收逻辑
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- 状态:待后续单独收口(当前不阻塞主线)
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## 已确认
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### F2B-C001
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- 时间:2026-04-01
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- 提出方:前端
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- 当前事实:
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- 正式联调时,前端以 backend `launch` 下发的 release/manifest 为准
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- 不再回退到本地 `event/*.json`
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- 需要对方确认什么:
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||
- 无
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- 状态:已确认
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### F2B-C002
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- 时间:2026-04-01
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- 提出方:前端
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- 当前事实:
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- 前后端协作文档改为双文件:
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- `f2b.md` 由前端维护
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- `b2f.md` 由后端维护
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- 需要对方确认什么:
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||
- 无
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- 状态:已确认
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### F2B-C003
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- 时间:2026-04-02
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- 提出方:前端
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- 当前事实:
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- backend 已确认 session 三态正式语义:
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- 正常完成 -> `finished`
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- 超时或规则失败 -> `failed`
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- 主动退出 / 放弃恢复 -> `cancelled`
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- 前端已按这套语义继续联调
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- 需要对方确认什么:
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||
- 无
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||
- 状态:已确认
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### F2B-C004
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- 时间:2026-04-02
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- 提出方:前端
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- 当前事实:
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- backend 已确认“放弃恢复”官方语义为 `finish(cancelled)`
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- 旧 `sessionToken` 在该场景下允许继续调用
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- 前端当前已正式启用该链路
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- 需要对方确认什么:
|
||
- 无
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||
- 状态:已确认
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### F2B-C005
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- 时间:2026-04-02
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- 提出方:前端
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- 当前事实:
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- backend 已确认 `start / finish` 按幂等处理
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- 前端可继续按当前补报 / 重试逻辑联调
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- 需要对方确认什么:
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||
- 无
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||
- 状态:已确认
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### F2B-C006
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||
- 时间:2026-04-02
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- 提出方:前端
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- 当前事实:
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- backend 已确认多赛道第一阶段最小契约,且相关字段已可从以下接口返回:
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- `/events/{eventPublicID}/play`
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- `/events/{eventPublicID}/launch`
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- `/me/entry-home`
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- `/sessions/{sessionPublicID}`
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||
- `/sessions/{sessionPublicID}/result`
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||
- `/me/results`
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||
- `/me/sessions`
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||
- 正式口径为:
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- `play.assignmentMode`
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||
- `play.courseVariants[]`
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- `launch.variant.id/name/routeCode/assignmentMode`
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- `session / ongoing / recent / result` 摘要中带 `variantId/variantName/routeCode`
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- 需要对方确认什么:
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||
- 无
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- 状态:已确认
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### F2B-C007
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- 时间:2026-04-02
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- 提出方:前端
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- 当前事实:
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- backend 已确认 launch 关键字段为正式契约:
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- `resolvedRelease.manifestUrl`
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- `resolvedRelease.releaseId`
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- `business.sessionId`
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||
- `business.sessionToken`
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- `business.sessionTokenExpiresAt`
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||
- 如后续字段名或层级需调整,backend 将先在 `b2f.md` 通知
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- 需要对方确认什么:
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||
- 无
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||
- 状态:已确认
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### F2B-C008
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- 时间:2026-04-02
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- 提出方:前端
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- 当前事实:
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- backend 已确认 ongoing / recent / result 摘要口径:
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- `launched`、`running` 作为 ongoing
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- `finished`、`failed`、`cancelled` 不再作为 ongoing
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- `/me/results` 只返回终态对局
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- 前端后续按这套摘要口径做显示与回归
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- 需要对方确认什么:
|
||
- 无
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- 状态:已确认
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### F2B-C009
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- 时间:2026-04-03
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- 提出方:前端
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- 当前事实:
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- backend 已提供可联调的 `manual` 多赛道 demo 活动:
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- `evt_demo_variant_manual_001`
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- backend 已确认 `launch` 选定的 `variantId` 会稳定回流到:
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- `/me/entry-home`
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||
- `/sessions/{sessionPublicID}/result`
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||
- `/me/results`
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- 需要对方确认什么:
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||
- 无
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||
- 状态:已确认
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### F2B-C010
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- 时间:2026-04-03
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- 提出方:前端
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- 当前事实:
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- backend 已透出活动运营域第二阶段摘要字段:
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- `currentPresentation`
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- `currentContentBundle`
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- `launch.presentation`
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- `launch.contentBundle`
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||
- 前端当前按总控口径,仅做类型 / adapter / 活动页与准备页轻摘要接线,不扩新页面链
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||
- 需要对方确认什么:
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||
- 无
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||
- 状态:已确认
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### F2B-C011
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- 时间:2026-04-03 22:20:00
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- 提出方:前端
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- 当前事实:
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- backend 已通过 `B2F-035` 正式收紧 `play.canLaunch` 与 `launch` 的前置条件
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- 当前规则为:缺 `runtime / presentation / content bundle / manifest / 当前发布 release` 任一项时,均不可进入游戏
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||
- 前端已按该契约复测,当前结果正常:
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- `canLaunch=false` 时页面会禁用进入动作
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||
- `play.reason` 会给出更具体的缺失原因
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||
- backend 也不会再允许直接 `launch` 绕过阻断
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||
- 需要对方确认什么:
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||
- 无
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||
- 状态:已确认
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### F2B-C012
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- 时间:2026-04-03 23:52:00
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- 提出方:前端
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- 当前事实:
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- backend 已在 `B2F-037` 中确认:manual 多赛道准备页不显示选择区的根因是发布 release 缺少:
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- `play.assignmentMode`
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- `play.courseVariants`
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||
- backend 已修复 `Bootstrap Demo` 与发布链,当前问题已通过联调日志确认收口
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- frontend 当前已保留多赛道兜底展示逻辑,但该问题主因不在前端显示层
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||
- 需要对方确认什么:
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||
- 无
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||
- 状态:已确认
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### F2B-C013
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- 时间:2026-04-03 23:52:00
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- 提出方:前端
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- 当前事实:
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- backend 在 `B2F-038` 中要求的活动卡片列表第一刀字段,frontend 当前已按最小方案接入:
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- `summary`
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- `status`
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- `statusCode`
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- `timeWindow`
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- `ctaText`
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- `isDefaultExperience`
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- `eventType`
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- `currentPresentation`
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- `currentContentBundle`
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- frontend 当前列表页和详情页日志也已补齐:
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- `cardEventIds`
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- `clickedEventId`
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- `detailStatus`
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- `detailCanLaunch`
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- `detailCurrentPresentation`
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- `detailCurrentContentBundle`
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- 需要对方确认什么:
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- 当前字段已足够支撑活动卡片列表最小实现
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- 当前没有发现必须新增的列表页名称摘要字段
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- 状态:已确认
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## 阻塞
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### F2B-B001
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- 时间:2026-04-01
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- 提出方:前端
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- 当前事实:
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- 当前前端主链已基本可联调
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- 目前没有新的 backend 阻塞项
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- 需要对方确认什么:
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||
- 无
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- 状态:已解决
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---
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## 已完成
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### F2B-D001
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- 时间:2026-04-01
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- 提出方:前端
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- 当前事实:
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- 小程序已接通:
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- 登录
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- 首页聚合
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- 活动页 `play`
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- `launch -> 地图页`
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- `session start`
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- `session finish`
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- `session result`
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- 需要对方确认什么:
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||
- 无
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- 状态:已完成
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||
### F2B-D002
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- 时间:2026-04-01
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||
- 提出方:前端
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- 当前事实:
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- 小程序已接入故障恢复:
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- 检测未正常结束对局
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- 弹“继续恢复 / 放弃”
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- 继续恢复时恢复本地运行时快照
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||
- 放弃时清本地恢复,并上报 `finish(cancelled)`
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- 需要对方确认什么:
|
||
- 无
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||
- 状态:已完成
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### F2B-D003
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||
- 时间:2026-04-01
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- 提出方:前端
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- 当前事实:
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- `evt_demo_001` 当前 release manifest 已恢复可用
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- 前端已能正常进入地图
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- 需要对方确认什么:
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||
- 无
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||
- 状态:已完成
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### F2B-D004
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||
- 时间:2026-04-02
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- 提出方:前端
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- 当前事实:
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- 前端已完成多赛道第一阶段接入:
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- `backendApi / launchAdapter / GameLaunchEnvelope` 已接入 `variant` 字段
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- 故障恢复会随 `launchEnvelope` 保留 `variant` 信息
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||
- 活动页、准备页、首页、单局结果页、历史结果页开始展示赛道版本信息
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||
- `manual` 模式下准备页已支持选择赛道并把 `variantId` 带入 launch
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- 需要对方确认什么:
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||
- 无
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||
- 状态:已完成
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### F2B-D005
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||
- 时间:2026-04-03
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- 提出方:前端
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- 当前事实:
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- 前端已完成活动运营域摘要第一刀的轻接线:
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||
- 活动页开始展示 `currentPresentation / currentContentBundle`
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||
- 准备页开始展示活动运营摘要
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||
- `launch.presentation / launch.contentBundle` 已进入 `GameLaunchEnvelope`
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||
- 会话快照会随 `launchEnvelope` 一起保留这批摘要
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||
- 需要对方确认什么:
|
||
- 无
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||
- 状态:已完成
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||
### F2B-D006
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||
- 时间:2026-04-03
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||
- 提出方:前端
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- 当前事实:
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||
- 已按 backend `B2F-028` 的排查口径补充前端诊断链,当前地图信息面板/赛后结果里可直接查看:
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- `launch.config.configUrl`
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||
- `launch.resolvedRelease.manifestUrl`
|
||
- `launch.config.releaseId`
|
||
- `launch.resolvedRelease.releaseId`
|
||
- 最终加载后的:
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||
- `Schema版本`
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||
- `场地类型(playfield.kind)`
|
||
- `模式编码(game.mode)`
|
||
- 当前只补了诊断与观测,没有改动正式 launch 主链
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||
- 需要对方确认什么:
|
||
- 无
|
||
- 状态:已完成
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||
### F2B-D007
|
||
|
||
- 时间:2026-04-03 16:26:37
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||
- 提出方:前端
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||
- 当前事实:
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||
- 已按 `B2F-030` 接入 backend `POST /dev/client-logs`
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||
- 当前关键阶段会主动上报最小调试日志:
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||
- `entry-home`
|
||
- `event-play`
|
||
- `event-prepare`
|
||
- `launch-diagnostic`
|
||
- `runtime-compiler`
|
||
- `session-recovery`
|
||
- 当前主日志字段已按 backend 建议最小口径回传:
|
||
- `source`
|
||
- `level`
|
||
- `category`
|
||
- `message`
|
||
- `eventId`
|
||
- `releaseId`
|
||
- `sessionId`
|
||
- `manifestUrl`
|
||
- `route`
|
||
- `details.phase`
|
||
- `details.schemaVersion`
|
||
- `details.playfield.kind`
|
||
- `details.game.mode`
|
||
- 模拟器日志不再作为当前联调主诊断口,保留地图内调试面板作为本地辅助能力
|
||
- 需要对方确认什么:
|
||
- 无
|
||
- 状态:已完成
|
||
|
||
### F2B-D008
|
||
|
||
- 时间:2026-04-03 16:45:26
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||
- 提出方:前端
|
||
- 当前事实:
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||
- backend 已通过 `B2F-031` 明确确认:积分赛误进顺序赛的根因不是前端解析,而是首页卡片入口配置错误
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||
- 具体根因为:
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||
- 首页卡片查询此前只取 `home_primary`
|
||
- 积分赛 demo 卡此前被种到 `home_secondary`
|
||
- 前端首页因此根本拿不到 `evt_demo_score_o_001`
|
||
- backend 已修复积分赛卡片入口配置
|
||
- 前端当前无需再为该问题修改玩法解析或 manifest 消费逻辑
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||
- 需要对方确认什么:
|
||
- 无
|
||
- 状态:已完成
|
||
|
||
### F2B-D009
|
||
|
||
- 时间:2026-04-03 16:45:26
|
||
- 提出方:前端
|
||
- 当前事实:
|
||
- 已按 `B2F-032` 优化前端结构化调试日志口径:
|
||
- 非多赛道玩法时,不再上报空字符串形式的 `assignmentMode`
|
||
- 非手选赛道时,不再把空 `variantId` 伪装成已选赛道
|
||
- 所有 client log 现在都会附带前端本地递增 `details.seq`
|
||
- `launchVariantId` 与 `runtimeCourseVariantId` 已明确区分
|
||
- 需要对方确认什么:
|
||
- 无
|
||
- 状态:已完成
|
||
|
||
### F2B-D010
|
||
|
||
- 时间:2026-04-03 22:12:00
|
||
- 提出方:前端
|
||
- 当前事实:
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||
- 已按 `B2F-034` 对活动页和准备页做语义收口:
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||
- `展示版本` 改成 `当前发布展示版本`
|
||
- `内容包版本` 改成 `当前发布内容包版本`
|
||
- 当 `currentPresentation / currentContentBundle` 为空时,前端当前统一解释为:
|
||
- `当前发布 release 未绑定展示版本,或当前尚未发布`
|
||
- `当前发布 release 未绑定内容包版本,或当前尚未发布`
|
||
- 活动页与准备页当前进入动作都已优先受 `play.canLaunch` 控制:
|
||
- `canLaunch=false` 时按钮禁用
|
||
- 同时阻止继续进入准备页或地图
|
||
- 需要对方确认什么:
|
||
- 无
|
||
- 状态:已完成
|
||
|
||
---
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||
## 下一步
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||
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### F2B-N001
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||
|
||
- 时间:2026-04-02
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||
- 提出方:前端
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||
- 当前事实:
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||
- session 生命周期关键语义已由 backend 确认
|
||
- 当前前端下一轮重点应转向主链回归与结果展示对齐
|
||
- 需要对方确认什么:
|
||
- 无
|
||
- 状态:前端执行中
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||
|
||
### F2B-N002
|
||
|
||
- 时间:2026-04-02
|
||
- 提出方:前端
|
||
- 当前事实:
|
||
- 心率 / 卡路里个体化能力已在前端预留
|
||
- 需要对方确认什么:
|
||
- 后续是否提供用户身体数据接口
|
||
- 状态:后续事项
|
||
|
||
### F2B-N003
|
||
|
||
- 时间:2026-04-02
|
||
- 提出方:前端
|
||
- 当前事实:
|
||
- backend 已确认多赛道第一阶段最小契约
|
||
- 前端已完成第一阶段基础接入,下一步将转入多赛道专项联调与展示补强
|
||
- 需要对方确认什么:
|
||
- 无
|
||
- 状态:前端执行中
|
||
|
||
### F2B-N004
|
||
|
||
- 时间:2026-04-03
|
||
- 提出方:前端
|
||
- 当前事实:
|
||
- 当前主链已进入“稳住 + 联调修复”阶段
|
||
- 活动运营域摘要第一刀已接通,但前端不会主动扩复杂运营样式
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- 需要对方确认什么:
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- 无
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- 状态:前端执行中
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### F2B-N005
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- 时间:2026-04-03
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- 提出方:前端
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- 当前事实:
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- 当前已具备积分赛 demo 发布链诊断信息,下一步将按 backend 一键测试环境回归 `evt_demo_score_o_001`
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- 如仍表现为顺序赛,前端将回传 launch/config/runtime 三段事实,不再只报“现象”
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- 需要对方确认什么:
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- 无
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- 状态:前端执行中
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