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cmr-mini/doc/config/配置文档索引.md

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# 配置文档索引
> 文档版本v1.0
> 最后更新2026-04-02
本文档用于汇总当前项目所有与配置设计、配置样例、配置管理相关的文档,并按“公共配置”和“按游戏分类”两层组织。
## 1. 公共配置入口
- [配置选项字典](D:/dev/cmr-mini/doc/config/配置选项字典.md)
字段字典、类型、默认逻辑总入口
- [配置分级总表](D:/dev/cmr-mini/doc/config/配置分级总表.md)
配置项的开放分级与后台推荐策略
- [全局规则与配置维度清单](D:/dev/cmr-mini/doc/config/全局规则与配置维度清单.md)
跨玩法公共配置块
- [最小游戏配置模板](D:/dev/cmr-mini/doc/config/最小游戏配置模板.md)
最小通用骨架
- [当前最全配置模板](D:/dev/cmr-mini/doc/config/当前最全配置模板.md)
当前共享全量模板
- [后台配置管理方案V2](D:/dev/cmr-mini/doc/config/后台配置管理方案V2.md)
后台管理与发布方案
- [配置发布说明](D:/dev/cmr-mini/doc/config/配置发布说明.md)
当前 OSS 配置发布命令与默认映射
## 2. 按游戏分类
### 顺序打点
- [游戏说明文档](D:/dev/cmr-mini/doc/games/顺序打点/游戏说明文档.md)
- [规则说明文档](D:/dev/cmr-mini/doc/games/顺序打点/规则说明文档.md)
- [最小配置模板](D:/dev/cmr-mini/doc/games/顺序打点/最小配置模板.md)
- [最大配置模板](D:/dev/cmr-mini/doc/games/顺序打点/最大配置模板.md)
- [全局配置项](D:/dev/cmr-mini/doc/games/顺序打点/全局配置项.md)
- [游戏配置项](D:/dev/cmr-mini/doc/games/顺序打点/游戏配置项.md)
- [样例配置 classic-sequential.json](D:/dev/cmr-mini/event/classic-sequential.json)
### 积分赛
- [游戏说明文档](D:/dev/cmr-mini/doc/games/积分赛/游戏说明文档.md)
- [规则说明文档](D:/dev/cmr-mini/doc/games/积分赛/规则说明文档.md)
- [最小配置模板](D:/dev/cmr-mini/doc/games/积分赛/最小配置模板.md)
- [最大配置模板](D:/dev/cmr-mini/doc/games/积分赛/最大配置模板.md)
- [全局配置项](D:/dev/cmr-mini/doc/games/积分赛/全局配置项.md)
- [游戏配置项](D:/dev/cmr-mini/doc/games/积分赛/游戏配置项.md)
- [样例配置 score-o.json](D:/dev/cmr-mini/event/score-o.json)
## 3. 推荐阅读顺序
1. [配置选项字典](D:/dev/cmr-mini/doc/config/配置选项字典.md)
2. [配置分级总表](D:/dev/cmr-mini/doc/config/配置分级总表.md)
3. [全局规则与配置维度清单](D:/dev/cmr-mini/doc/config/全局规则与配置维度清单.md)
4. 对应玩法目录下的 [游戏说明文档](D:/dev/cmr-mini/doc/games/顺序打点/游戏说明文档.md) 或 [游戏说明文档](D:/dev/cmr-mini/doc/games/积分赛/游戏说明文档.md)
5. 对应玩法目录下的最小配置模板、最大配置模板、全局配置项、游戏配置项
6. 对应 `event/*.json` 样例
补充约定:
- `event/*.json` 主要用于样例配置、模拟器测试和手动发布链。
- 正式前后端联调时,小程序应优先以 backend `launch` 返回的 `manifestUrl` 为准。
## 4. 维护约定
后续每次新增玩法或新增字段时,建议至少同步这几处:
1. [配置选项字典](D:/dev/cmr-mini/doc/config/配置选项字典.md)
2. [全局规则与配置维度清单](D:/dev/cmr-mini/doc/config/全局规则与配置维度清单.md)
3. 对应玩法目录下的规则说明文档
4. 对应玩法目录下的最小配置模板
5. 对应玩法目录下的最大配置模板
6. 对应玩法目录下的全局配置项
7. 对应玩法目录下的游戏配置项
8. 对应玩法的 `event/*.json` 样例