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# 数据模型
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当前 migration 共 5 版。
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## 1. 迁移清单
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- [0001_init.sql](D:/dev/cmr-mini/backend/migrations/0001_init.sql)
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- [0002_launch.sql](D:/dev/cmr-mini/backend/migrations/0002_launch.sql)
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- [0003_home.sql](D:/dev/cmr-mini/backend/migrations/0003_home.sql)
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- [0004_results.sql](D:/dev/cmr-mini/backend/migrations/0004_results.sql)
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- [0005_config_pipeline.sql](D:/dev/cmr-mini/backend/migrations/0005_config_pipeline.sql)
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## 2. 表分组
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### 2.1 多租户与入口
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- `tenants`
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- `entry_channels`
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职责:
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- 识别品牌壳
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- 识别渠道入口
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- 承接后续俱乐部 / 政府公众号 / H5 / 二维码入口
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### 2.2 用户与登录
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- `users`
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- `login_identities`
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- `auth_sms_codes`
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- `auth_refresh_tokens`
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职责:
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- 平台级用户
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- 多身份登录
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- 验证码记录
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- refresh token 持久化
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当前身份示例:
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- `mobile`
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- `wechat_mini_openid`
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- `wechat_unionid`
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### 2.3 业务对象与配置发布
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- `events`
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- `event_releases`
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职责分工:
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- `events` 管业务对象身份和展示
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- `event_releases` 管发布后的运行配置入口
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关键字段:
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- `events.current_release_id`
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- `event_releases.release_public_id`
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- `event_releases.config_label`
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- `event_releases.manifest_url`
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- `event_releases.manifest_checksum_sha256`
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- `event_releases.route_code`
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### 2.4 首页与入口卡片
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- `cards`
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职责:
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- 支撑首页卡片
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- 运营入口聚合
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- tenant/channel 维度展示控制
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### 2.5 运行态
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- `game_sessions`
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- `session_results`
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职责:
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- 固化一局游戏
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- 固化该局绑定的 release
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- 固化局后结果摘要
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### 2.6 配置构建与发布资产
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- `event_config_sources`
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- `event_config_builds`
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- `event_release_assets`
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职责:
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- 保存编辑态 source config
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- 保存构建后的 manifest 和 asset index
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- 保存正式 release 关联的资产清单
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## 3. 当前最关键的关系
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### `tenant -> entry_channel`
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一个 tenant 下可有多个渠道入口。
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### `user -> login_identity`
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一个平台用户可绑定多个登录身份。
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### `event -> event_release`
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一个 event 可有多个 release。
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客户端真正进入游戏时,最终会消费其中一份 release 的 manifest。
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### `event_release -> game_session`
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一局 session 必须绑定一份明确的 release。
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这是当前系统最关键的配置驱动约束。
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### `game_session -> session_result`
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一局结束后可有一条结果摘要。
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### `event_config_source -> event_config_build -> event_release`
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这是后续配置生命周期主链:
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- source 是编辑态
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- build 是构建态
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- release 是发布态
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## 4. 当前已落库但仍应注意的边界
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### 4.1 不要把玩法细节塞回事件主表
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当前数据库只记录:
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- 发布关系
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- manifest 入口
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- 结果摘要
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玩法解释器仍应留在游戏客户端。
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### 4.2 不要让历史局跟随当前 release 漂移
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即使 event 后面发布新版本:
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- 旧 session 仍然指向旧 `event_release_id`
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- 旧 result 仍然对应旧 release
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### 4.3 不要把登录态和运行态混在一起
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当前已有两种 token:
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- `access_token`
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- `sessionToken`
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后面如果加实时网关,也应继续区分。
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## 5. 当前缺口
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当前 schema 还没有这些模块:
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- `competitions`
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- `registrations`
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- `page_configs`
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- `clubs`
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- `client_devices`
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- 实时票据 / 网关票据
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这些后面要按真正业务需要补 migration,不要先拍脑袋建大而全表。
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